大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于已知阵型A的问题,于是小编就整理了4个相关介绍已知阵型A的解答,让我们一起看看吧。
AB阵设置:阵型设置--阵型设定——改变(选择一个后)退出到——战术设定——复制到A 。
同样的方法设置阵型B阵型呼出:战术设定——手动——将射门,短传,长传,身后球的按键任意两个移到阵型A,阵型B上。比赛中按L2+甚至在阵型A或B的键即可调出阵型。
控制不好的话,简单一点的就是打开“队形开关键”打开这个之后,你所有部队移动的时候,近战在前面,远程在后面,但是这样的话你撤退就要注意了,因为撤退的时候也是近战先走到前之后远程才会跟着动。你多练练的话,操作水平高了,这个就没必要了,完全靠鼠标键盘,编队的时候近战编一对,远程编在一起,A兵话,看情况,A地面的话所有兵会自动攻击最近单位或者是正在攻击他的敌方单位,A兵的话,最好远程A,因为近战A兵的话容易乱阵型,而且一群近战A对面一个会造成你挤我我挤你的场面,对自己很不利的。回1L,其实暗夜吹风的操作要求比你说的要难一些。如果你没限制好牛,就要手动鸟德散开去躲冲击波,还要注意3英雄血量,地精的房子丢的位置要好,召唤生物不能站在一起,不然一个驱散全没了,蛋蛋的位置也要挂到恰好能烧到兽族白牛还不能给对方网下来猛A。
鱼鳞,A,(万用阵型,不论什么时候,不论什么地形,不论什么难度,他都能发挥作用),野战阵型,攻防上层,速度平均,名将高统武将基本都有。可以做前排,可以抗城,箭塔,可以占港口打船,最保险的阵型。
峰矢,普通SS,高级A,同统帅白字攻防总和,高鱼鳞百分之5左右,速度高百分之50,鱼鳞14,峰矢21,在普通难度可以说各方面完爆鱼鳞,高级难度评分下降的原因是战损会比鱼鳞大,在有扫荡个性的武将手里,评价为S。
1.
以穿越火线、枪战王者为例。
我们都知道想要上A点是有两条路的,首先我们先讲A小的打法,首先我们出来的时候是要往中门扔烟的,这是一种基本的常识了,因为只要对面稍微会玩一点,这里一定是有人拿着狙架在这里的,如果我们贸然的出去是很容易送掉人头的,而当我们在中路封烟后,对面基本上就会放弃这个点位或者是打盲狙,打到我们的概率是微乎其微的。
2.
随后就是上小道了,我们要记住我们上的时候一定是要按着静步的,很多的玩家不喜欢使用静步这个技能,因为静步的时候是会降低自己瞧场孝的移动速度的,很容易让我们失去先机,但是在高分段的对局中,脚步是一个非常重要的因素,对方可以通过听脚步来判断我们是否上来了,并且有些人甚至是可以判断出我们的方位的,以此来取得先机。很多的时候我们并不是失败在了技术,而是一些自己没有注意到的细节!要注意,我们如果要上A小的话,是要先仍一个闪光的,通常情况下A小至少有一个人在守,我们可以趁着狠争他致盲的时间直接冲上去把他打掉。然后在和A大的队友一起抢占A点,取得优势。
3.
第二个打法就是从A大上A点了,相比于A小,A大的是稍微简单一点的,因为A大的地方比较大,所以活动范围比较大,容易让我们拉开进攻的阵型,但是我们打A大的时候要小心对面直接和我们对冲,所以我们千万不要拿着手雷往前冲,这样很容易被对面打个措手不及。其次我们要冲的时候可以先上左边的平台上称陵观察A大还有没有敌人,防止被老阴逼给一枪爆头。这就是我这次给大家带来的技巧,不知道大家是怎么打A的呢?
4.
总结
我们必须清楚了解地形的优势以及劣势,尽可能的扬长避短,才能在爆破战中常胜!
到此,以上就是小编对于已知阵型A的问题就介绍到这了,希望介绍关于已知阵型A的4点解答对大家有用。
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